關於奇壁的Classes SV
我的建議是...1:修改血量跟AMMO數值
不要讓他們太高
這樣子大家都沒什麼必要選MEDIC了
死一遍護甲還全滿勒XD
而且也可以必要人人當藍波一人衝敵陣達成任務目標
更可以讓人聚集在一起
2:讓能量會減少
這樣子可以避免人人當飛毛腿
也可以避免水中人間兇器的誕生-_-
3:開啟FF
只是增加刺激的臨場感而已XD
而且也可以避免無意義的對射XD
4:讓兵種分工明確一點
可以限定成獨特兵種只有基本手槍跟獨特武器這樣
避免人人重複武器過多
5:隊長的彈藥分配
由於上面的兵種分工跟血量護甲修改了
隊長彈藥也可以少一點了
不然人間軍火庫跟本是天下無敵-_-...
再者隊長血跟護甲也可以比其他兵種少
可以避免隊長一人當先峰當終極戰士
而不是在後方支援隊友的彈藥庫
6:重生點限制最初處(或者是隊長身邊)
這樣可以避免人人當JUMPER
7:解謎等觸發任務強制設定隊長執行
這樣大概可以減少卡關的機會...
先想到這些...
兵種設定等我列好再PO好了 Well....有幾點我不太贊同...如FF on這樣一放能量球全Team人會死掉,加上有人會惡意TK,而隊長必須分配彈藥否則Admin看到時他會被Kick並讓給適合的人,還有如果從生在最初處很可能會卡關,我已盡力想辦法處治這些"JUMPER"or"Rusher"了,其實隊長不算無敵的,只要沒有Armor隊長就很快完蛋,這根本上隊長沒可能自己完成整個遊戲,修改前我會訪問426和其他玩家的意見...而修改日期應在.....復活節吧這樣我便可以造新兵種....或許我會舉辦第二屆兵種投票,請各位玩家預備見議新的兵種系列!到報名時我會公怖。 [quote]原文由 [i]Kevin717[/i] 於 2008-2-10 09:14 發表 [url=http://www.tribee.com/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=10214&ptid=2958][img]http://www.tribee.com/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
Well....有幾點我不太贊同...如FF on這樣一放能量球全Team人會死掉,加上有人會惡意TK,而隊長必須分配彈藥否則Admin看到時他會被Kick並讓給適合的人,還有如果從生在最初處很可能會卡關,我已盡力想辦法處治這些"JUMPER ... [/quote]
的確...
FF的話能量球全被掃到會一整個歡樂阿XD
至於隊長彈藥阿...
我是看到進入時的公告
說隊長要分配彈藥給隊友
可是一張MAP跟本很少能玩到那麼久
再說死一次又是一條好漢-_-...
血護甲彈藥全滿XD!
隊長在幹啥用的阿XD
其實還有方案B啦~
就是限制死幾次就不能重生
這樣子至少可以讓大家小心點不要當藍波
這樣JUMPER要跳之前也會先想一下
而且也不會太多人沒彈藥就死一下
更可以讓隊長的軍火庫職務有地方發揮 mmmm....我之前亦有此意,但是近來我變得懶散:sYI86n7:
我將會設定在不同關卡有不同死亡次數和不同兵種令遊戲
更有挑戰性!
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