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戰地英雄 Battlefield Heroes!! 絕對惡搞的免費線上遊戲!!

Kevin717 發表於 2007-10-18 16:33

玩[拹力戰爭]的玩家給我一些意見來做新兵種

如有兵種的意見請發表一下,因為我想看看玩家的寶貴意見,令遊戲更有趣味!
意見的限制:
1)我可以令指定兵種有指定的武器,但是不包括HL2和Synergy的特殊武器以外的武器
2)我可以令指定兵種有指定的數量限制
3)我可以令指定兵種有指定的HP和Armor
4)我可以令指定兵種有指定的走路速度
5)我可以令指定兵種有指定的跳躍高度,但是跳得愈高受傷時退後的距離就愈多
6)我只可以用英文命名兵種,所以如果你用中文來命名兵種的話,我會把它轉成英文但意思相同
希望各位的反應熱烈!

Bean 發表於 2007-10-19 21:24

協力戰爭?是"協力戰爭"的伺服器嗎?那個"非官方地圖"的伺服器嗎?= =
如果是的話那一定要有醫護兵阿!!XD(跟另外一個伺服器的醫護兵一樣就好了0.0)

426 發表於 2007-10-19 22:05

Kevin717 是說兵種伺服裡的兵種

Bean 發表於 2007-10-20 01:16

[quote]原文由 [i]426[/i] 於 2007-10-19 22:05 發表 [url=http://www.tribee.com/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=6105&ptid=1746][img]http://www.tribee.com/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
Kevin717 是說兵種伺服裡的兵種 [/quote]
痾......兵種還不夠多嗎?= =
16個兵種了耶......0.0
在多下去就沒有分兵種的意義了......ˊ_ˋ(存屬個人感想......)

Kevin717 發表於 2007-10-20 11:35

我不是要"加"兵種是要製作令一批的兵種,現在那批玩厭了

Bean 發表於 2007-10-20 17:15

喔~那我還是覺得醫護兵一定要的啦~~XD(希望醫護兵不用改......><)

Kevin717 發表於 2007-10-21 20:16

當然不用改醫護兵是一定的

[[i] 本文最後由 Kevin717 於 2007-10-21 20:32 編輯 [/i]]

Kevin717 發表於 2007-10-25 11:32

給我意見吧:w

Kevin717 發表於 2007-10-25 11:32

我想做一批的兵種是利用人們的意見

[[i] 本文最後由 Kevin717 於 2007-10-25 11:35 編輯 [/i]]

Bean 發表於 2007-10-25 17:07

好吧~給你一點建議......= =
雖然我想不到新的兵種(而且現在的兵種就很好了啊~0.0)但我覺得原本的兵種裡有些應該要修改一下......
8.狙擊兵的狙擊槍子彈跟指揮官的一樣......都200發.....= =.
還有兵種的限制人數可以少一點了因為最多只有6個人......= =(其實醫護兵2個人之外其他除了無限制人數的7.突擊兵跟16.平民兵以外的兵種都限制1個人就好了~0.0)
還有這模式應該是在遊戲中遇到什麼敵人就要用什麼兵種剋!!所以我覺得敵人的血量可以加多一點(攻擊力就不用了= =)比較難打死會比較好~要不然根本沒有分兵種的意義......ˊ_ˋ

以上┌(_ _)┐

Kevin717 發表於 2007-10-26 23:16

但是我造兵種是給有不同長處的人選擇適合他的兵種而造的.....不是剋制指定敵人,除了Hunter外,Hunter是為打AntlionGuard而設的.

Bean 發表於 2007-10-27 13:45

[quote]原文由 [i]Kevin717[/i] 於 2007-10-26 23:16 發表 [url=http://www.tribee.com/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=6262&ptid=1746][img]http://www.tribee.com/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
但是我造兵種是給有不同長處的人選擇適合他的兵種而造的.....不是剋制指定敵人,除了Hunter外,Hunter是為打AntlionGuard而設的. [/quote]
是喔......那有阿~我最喜歡的醫護兵你就造出來了啊!XD(最適合我~XD)
那你就要去問所有玩家阿~其實我覺得這論壇好像很少人......你可以去台論那邊問啊~或把那邊的人拉過來~台論的人還算蠻多的喔~0.0

Bean 發表於 2007-10-27 14:43

[quote]原文由 [i]Kevin717[/i] 於 2007-10-26 23:16 發表 [url=http://www.tribee.com/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=6262&ptid=1746][img]http://www.tribee.com/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
但是我造兵種是給有不同長處的人選擇適合他的兵種而造的.....不是剋制指定敵人,除了Hunter外,Hunter是為打AntlionGuard而設的. [/quote]
如果你要問玩家的意見我推薦去台論問~因為這論壇實在不是很多人......或你可以把台論的人拉到這裡來問也可以啊~^^
[url=http://http://www.twbbs.net.tw/index.php?forumId=87]http://http://www.twbbs.net.tw/index.php?forumId=87[/url]<----台論的戰慄時空討論區

還是你要我幫你問??(?_?)

[[i] 本文最後由 Bean 於 2007-10-27 14:44 編輯 [/i]]

Kevin717 發表於 2007-10-28 09:38

最好拉所有人過來=_="你知道怎樣做吧!

鄉民 發表於 2007-10-28 20:02

個人覺得拿手槍的和某些兵種可以換掉

大家常用的大概就那幾種 Orz

至於新兵種,還沒想到

想到的話會補上 :good

ZENTA 發表於 2007-10-29 06:48

嗯...目前來說嘛...
九人伺服器大概10種就好了...建議人數限制少一點,好讓每種都有人玩...
武器名後面的數字代表備用彈藥,沒寫的就代表沒那種武器...行動力照舊
然後每種職業都加上訊號槍三發

1.指揮官
照舊,不過最好加蟲餌

2.醫護兵
也照舊

3.火力兵
HP:105
AP:300
手槍:90
輕機槍:225
榴彈:3
手榴彈:5

4.重火力兵
HP:120
AP:350
脈衝槍:120
能量球:2
手榴彈:10
火箭筒:2
*移動速度慢

5.支援兵
HP:100
AP:270
手槍:90
機槍架:300
手榴彈:3

6.偵查兵
HP:100
AP:270
手槍:108
MP5:225
手榴彈:2

7.轟炸兵
HP:120
AP:230
手槍:18
機槍:45
榴彈:5
火箭筒:15
手榴彈:10
SLAM:25

8.狙擊兵
HP:80
AP:170
手槍:36
狙擊槍:150
十字弓:15
手榴彈:2
*下面還有第二方案

9.散彈兵
HP:200
AP:300
手槍:90
散彈槍:250
手榴彈:3

10.左輪兵
HP:100
AP:250
左輪:180
手榴彈:3


*題外話
剛剛有說到狙擊兵的第二方案...
是因為現在的設定上,可連發的狙擊槍彈夾內居然只有3發!!
我拿性質相近的左輪兵來比好了...

1.子彈攻擊力:左輪>狙擊槍
合成人士兵左輪一發一個,狙擊槍大概要兩發
精英合成人左輪兩發一個(不爆頭),狙擊槍三發都不會死

2.子彈消耗速度:左輪<狙擊槍
狙擊槍的連發和沒力讓人對上同一批敵人時需要多打幾發
而左輪因為不能連發而且上彈慢,所以會讓人比較注重精準爆頭
而消耗快就會讓上彈次數增加,破綻會增大

3.近戰存活率:左輪>狙擊槍
本來狙擊槍就不好打死人了,一次遇上一小隊四人的合成人士兵
你殺一個裝彈他們就偷打你
左輪倒是一槍一個,槍不准的兩夾也該解決了吧...
再說原本狙擊兵的HPAP都比較少...

原本的20發狙擊槍確實是有點強勢過頭了
不過現在三發也有點誇張
我建議是8~10發吧...比較平均

*題外話的題外話
可能會有人說左輪沒有狙擊鏡
那我教一個方法好了...
HEV防護一有一個不常用的附帶功能:Z鍵的望遠鏡
我把它改到CAPS LOCK(切換大小寫)上面
這樣我遇到敵人停下來的時候,左手無名指按著ZOOM IN
右手食指按著左鍵,這樣雖然不會擊發
但是當我瞄到敵人頭上時,無名指鬆開再按下去
視野一晃,子彈就打在剛剛瞄準的地方...呵呵~
附影片
[url]http://www.youtube.com/watch?v=DFtHcqcdl_Q[/url]


我再台論那裡也發了一份...

Kevin717 發表於 2007-10-29 14:53

這意見不錯,我有可能會用你的意見,但是讓我看看有沒有更多的意見....你的意見有很大機會會被采用

daicorne 發表於 2007-10-30 00:48

:cool
個人是覺得目前8人玩的話,
彈藥跟血量要減少一些,
來發揮一下各大職業的特色.....


努力想得成果
大家看一下這樣好不好
[url]http://myweb.fcu.edu.tw/~d9576052/syn.htm[/url]

ZENTA 發表於 2007-10-30 06:53

[quote]原文由 [i]daicorne[/i] 於 2007-10-30 00:48 發表 [url=http://www.tribee.com/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=6312&ptid=1746][img]http://www.tribee.com/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
:cool
個人是覺得目前8人玩的話,
彈藥跟血量要減少一些,
來發揮一下各大職業的特色.....


努力想得成果
大家看一下這樣好不好
[url]http://myweb.fcu.edu.tw/~d9576052/syn.htm[/url] ... [/quote]

看了真的挺不錯的...
要挑缺點的話就是:

1.
前面幾個職業的子彈量有點太刻薄了...
有時候伺服器上只會有幾個人在玩的...所以每種武器再加個一夾到兩夾吧...

2.
你少了一種武器...機槍架...老實說那東西真的不錯用...

3.
左輪,我個人的意見是獨立出來...
性質上跟狙擊手和十字弓比較類似...
會用的比大槍還好用...



狙擊手的話...臨時遇到小隊實在是很麻煩...
三發打死一個再換MP5,MP5又是不太準又不夠強的槍...
還是希望一夾能有8~10發吧...

426 發表於 2007-10-30 09:19

原本設計狙擊槍對上Super Combine是一發死 所以才給3發子彈
至於現在無法單發就掛掉Super Combine只是計算錯誤

daicorne 發表於 2007-10-31 01:01

0..0
狙擊槍那把model的外型,
看起來就像是步槍,
個人覺得改成,
ZENTA的方式會比較合情理
"上膛8或10發"

也許狙擊槍威力很強,但考慮到在關卡無法補充
因此採用減少彈藥方式來限制狙擊手,
這樣也比較合Syn作者的本意...

另外個人提供的兵種10/31有過更新喔!
麻煩參考一下啦

Kevin717 發表於 2007-10-31 14:49

mmmm.........

紅茶 發表於 2007-10-31 15:52

弩手(能拿十字弓的,我喜歡叫弩手= =)能不能多加數量

Kevin717 發表於 2007-11-1 18:45

我們應投票處理?

ZENTA 發表於 2007-11-1 21:29

先丟上草稿吧...然後再看有沒有人有意見...

nVIDIATi 發表於 2007-11-2 23:08

我想知這到底是協力過關還是...?

ZENTA 發表於 2007-11-3 00:57

是兵種伺服器,打HL2官方地圖的那個...協力伺服器有時候是有兵種啦...不過是特定地圖才有...
順便問一下...狙擊槍會不會改8~10發阿?

Kevin717 發表於 2007-11-3 10:19

可能吧.....我會與426討論一下....

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